Alquerque, das mittelalterliche Spiel der Könige - Spielbrett und Spielsteine

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Code: ABG74

Alquerque - traditionelles Strategiespiel und Vorläufer moderner Spiele (Dame). Nach einigen Forschungen reichen die Ursprünge von Alquerque (ebenso wie beim Spiel ZAMMA) bis ins alte Ägypten, in die Zeit zwischen dem 15. und 7. Jahrhundert v. Chr. Es ist gut belegt, dass das Spiel nach der arabischen Eroberung der Iberischen Halbinsel in Europa auftauchte. Der Begriff Alquerke ist die spanische Übertragung des arabischen Namens des Spiels, das im Spielebuch von König Alfons dem Weisen vorkommt. Alquerque erfreut sich im Nahen Osten und in Spanien bis heute großer Beliebtheit. Das für traditionelle Spiele ungewöhnliche Spielfeld macht das Spiel besonders interessant und spannend.

  • Material: Holz - Eiche
  • Mit Öl behandelt
  • Eigener Entwurf
  • Größe: 24 x 24 cm
  • Spielsteine - 24 Glassteine

Regeln
Gespielt wird auf einem Spielbrett mit 4x4 quadratischen Feldern, die durch diagonale Linien unterteilt sind. Die Spielsteine stellen die Krieger zweier kleiner Armeen dar: 12 weiße und 12 schwarze. Die Steine besetzen alle Schnittpunkte bis auf einen in der Mitte des Spielplans.

Ziel
Ziel des Spiels ist es, alle Krieger des Gegners zu schlagen.


Spielablauf:
Weiß beginnt, danach folgt Schwarz; anschließend wechseln sich die Spieler regelmäßig ab. Ein Zug ist für den jeweiligen Spieler verpflichtend.

Ein Spieler darf einen beliebigen eigenen Stein auf einen benachbarten Schnittpunkt bewegen. Bewegungen sind entlang der Linien in alle Richtungen erlaubt: vorwärts, rückwärts, seitwärts und diagonal.
Steht auf einem benachbarten Feld ein gegnerischer Stein und ist der nächste Schnittpunkt dahinter in gerader Linie frei, muss der Spieler den gegnerischen Stein überspringen.
Ergibt sich nach dem Sprung die Möglichkeit, einen weiteren gegnerischen Stein zu überspringen, muss der Spieler den Sprung fortsetzen, ohne auf seinen nächsten Zug zu warten.
Übersprungene Steine werden geschlagen und vom Spielbrett entfernt.
Das Schlagen ist verpflichtend; übersieht ein Spieler die Möglichkeit, einen gegnerischen Stein zu überspringen, wird er mit dem Verlust eines eigenen Steins bestraft.


Spielende
Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle seine Steine verloren hat oder vollständig eingeschlossen ist und keinen Zug ausführen kann, obwohl er an der Reihe ist. In beiden Fällen gewinnt der Gegner.


Strategie
Strategisch sind die vier Eckpunkte besonders wichtig; dort kann ein Stein nicht geschlagen werden. In den Ecken besteht jedoch die Gefahr, eingeschlossen zu werden.

  • In schriftlichen Quellen erscheint das Spiel erstmals Ende des 10. Jahrhunderts, als der Dichter Abu al-Faraj al-Isfahani es unter dem Namen qirkat in seinem Werk Kitab al-Aghani („Buch der Lieder“) erwähnte. Dort wurde es allerdings nur genannt, ohne die Regeln näher zu beschreiben. Das ursprünglich El-quirkat genannte Spiel soll von den Mauren nach Spanien gebracht worden sein. Seine Regeln erscheinen erstmals im Libro de los juegos („Buch der Spiele“), das im letzten Viertel des 13. Jahrhunderts auf Veranlassung König Alfons' X. von Kastilien entstand.