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Schwerter für Kingdom Come: Deliverance
Zusammenarbeit mit Warhorse Studios
Das Spiel Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance ist ein mittelalterliches Action-RPG-Spiel, das von der tschechischen Firma Warhorse Studios entwickelt wurde. Die Geschichte spielt in Mittelböhmen zu Beginn des 15. Jahrhunderts, in den Gebieten um die Städte Sasau, Rattay und Skalitz. Das Spiel wurde am 13. Februar 2018 veröffentlicht und wurde von Daniel Vávra (auch bekannt für Mafia: The City of Lost Heaven) inszeniert.
Wir haben Schwerter für Warhorse Studios hergestellt
Das Team von Daniel Vávra wandte sich an unsere Schmiede mit der Bitte, geschmiedete Repliken von scharfen Schwertern für Backer weltweit für das Spiel Kingdom Come - www.kingdomcomerpg.com herzustellen. Wir haben dieses Angebot gerne angenommen, und jetzt könnt ihr sehen, wie unsere Schmiede die Aufgabe gemeistert haben.
Wie hat es begonnen?
Die Zusammenarbeit mit Warhorse Studios begann noch während der Entwicklung des Spiels mit der Beratung zu Schmiedetechniken. Im Jahr 2013 besuchte das Team von Daniel Vávra eine Schmiede in der Nähe der Burg Karlštejn und beobachtete dort die Schmiede- und Schwertfertigungsprozesse. Die Erkenntnisse aus diesen Besuchen flossen später in Details des Spiels ein.
Daraufhin wurde vereinbart, mehrere hundert Schwerter in limitierter Auflage für die Unterstützer des Spiels auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter.com zu produzieren.
Als Schwertkämpfer, Handwerker und Künstler, die wenig mit der Spieleindustrie zu tun haben, bot dieses Projekt einen einzigartigen Einstieg in diese Welt, und die Erfahrung erwies sich als unbezahlbar. Die Produktionsprozesse und die Ausrüstung wurden speziell für diesen Auftrag angepasst, und mehrere Techniken, die in dieser Zeit entwickelt wurden, werden auch heute noch angewandt.
Die Klingen wurden aus dem Federstahl CSN 14 260 (54SiCr6 - ein Stahl, der sich für hochbeanspruchte Federn in Automobilen und Schienenfahrzeugen eignet) hergestellt, der von Hand und mit einem Presslufthammer in Form geschmiedet wurde. Die Parierstange wurde ebenfalls geschmiedet und an der Klinge angebracht. Die Angel wurde mit einem Schwertknauf versehen, in den eine Münze eingelassen wurde. Das fertige Schwert wurde dann in der Sattlerwerkstatt in eine stilvolle Lederscheide gekleidet. Jedes Schwert wurde mit einer eindeutigen Nummer versehen. Einige Schwerter wurden sogar in einer limitierten Sonderserie aufwendig graviert.
Die Schwerter wurden von Daniel Vávra selbst getestet - und sie schnitten prächtig :D Diese Produktion hinterließ nicht nur Erinnerungen, sondern auch neue Freundschaften.
Kingdom Come: Deliverance
Zusammenarbeit mit einem Spielestudio - Schwertproduktion
Die Produktion von mehreren hundert geschmiedeten Schwertern für die Unterstützer von Kingdom Come: Deliverance. Eine fantastische Zusammenarbeit mit Dan Vávra und seinem Team, durch die wir unsere Produktionsprozesse verbesserten, neue Maschinen anschafften und wirklich zu einer Schwertschmiedewerkstatt wurden. An dem Projekt waren auch Sattler und Metallgraveure beteiligt.
Prüfung von Schwertern
Wie haben sich die Schwerter gegen Rüstungen bewährt?
Die scharfen Versionen der Schwerter wurden in Schneidversuchen unter der Leitung von Schwertmeister Jakub Zeman getestet. Dan Vávra, der auf dem Foto zu sehen ist, führte die Tests selbst durch. Außerdem haben wir untersucht, wie sich verschiedene Rüstungstypen gegen Hiebe und Schnitte bewähren. Wie das alles ablief, können Sie im folgenden Video sehen.
Kingdom Come: Befreiung: Die Herstellung der Schwerter
Kingdom Come: Befreiung: Waffen vs. Rüstung